我的世界是一款非常受欢迎的沙盒游戏,建筑是其中非常重要的一环。而在建筑过程中,我们常常需要使用各种指令来辅助我们的工作。本文将会为大家介绍15个实用的建筑指令,希望对大家在我的世界中打造自己的梦想世界有所帮助。
/fill指令:填充指定范围内的方块
/fill
该指令可以填充一个矩形或正方形区域内的方块。x1、y1、z1是第一个角落方块的坐标,x2、y2、z2是另一个角落方块的坐标。如果你想更换区域内的所有方块,则需要在最后加上replace参数。
/clone指令:复制指定范围内的方块
/clone
该指令可以复制一个矩形或正方形区域内的方块,并将其复制到另一个位置。x1、y1、z1是第一个角落方块的坐标,x2、y2、z2是另一个角落方块的坐标。而x、y、z则是复制后方块所在的坐标。
/setblock指令:放置指定方块
/setblock
该指令可以在指定位置放置一个方块。x、y、z是放置方块的坐标,而方块ID则是要放置的方块类型。
/testfor指令:测试指定实体
/testfor<实体选择器>
该指令可以测试是否有指定的实体存在于当前位置。如果有,则会返回true,否则返回false。
/scoreboard指令:计分板管理
/scoreboardobjectivesadd<目标名称><准则名称>
该指令可以添加一个新的计分板目标。目标名称是你所定义的计分板名称,而准则名称则是用来计算分数的类型。
/tp指令:传送实体
/tp<实体选择器>
该指令可以传送指定的实体到指定的坐标位置。实体选择器用来指定要传送的实体,而x、y、z则是实体传送到的坐标。
/give指令:给予玩家物品
/give<玩家><物品ID>[数量][数据值][dataTag]
该指令可以给予指定玩家一些物品。玩家是要给予物品的玩家名称,物品ID是要给予的物品类型。
/effect指令:给予实体药水效果
/effect<实体选择器><药水效果ID>[持续时间][等级][是否隐藏粒子]
该指令可以给予指定实体一些药水效果。实体选择器用来指定要给予药水效果的实体,药水效果ID则是要给予的药水效果类型。
/enchant指令:为物品附魔
/enchant<玩家><附魔ID>[等级]
该指令可以为指定玩家手中的物品附魔。玩家是要附魔物品的玩家名称,附魔ID则是要附魔的类型。
/summon指令:召唤实体
/summon<实体类型>[x][y][z][数据标签]
该指令可以在指定位置召唤一个实体。实体类型是要召唤的实体类型,而x、y、z则是实体召唤出来的位置。
/gamemode指令:更改游戏模式
/gamemode<模式>[<玩家>]
该指令可以更改玩家的游戏模式。模式可以是0(生存模式)、1(创造模式)、2(冒险模式)和3(旁观模式),而玩家是要更改游戏模式的玩家名称。
/time指令:更改时间
/timeset<时间>
该指令可以更改当前世界的时间。时间可以是一个整数,表示时间的刻度。
/weather指令:更改天气
/weather<天气类型>
该指令可以更改当前世界的天气。天气类型可以是sunny(晴朗)、rain(下雨)或thunder(雷雨)。
/execute指令:在命令执行器中运行指令
/execute<实体选择器>
该指令可以在命令执行器中运行指令。实体选择器用来指定要运行命令的实体,而命令则是要在执行器中运行的命令。
/title指令:向玩家发送标题消息
/title<玩家><标题类型>[<标题>]
该指令可以向指定玩家发送一个标题消息。玩家是要发送消息的玩家名称,标题类型可以是title(主标题)或subtitle(副标题),而标题则是要发送的消息内容。
以上就是本文所介绍的15个实用建筑指令,希望能够为各位我的世界玩家在建筑中提供一些帮助。通过这些指令,你可以更加轻松地完成自己的建筑创作,打造出属于自己的梦想世界。
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